茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴随机生成东西。……物品随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样东西

HoneyHoneyHoney!

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描写在男女被法律所分隔世界中,却有一群男女正在展开至近距离接触故事。……三位充满魅力女主角试图打破限制来接近你,而你最后会选择呢……!?……游戏特色: ◎ 近未来视觉小说◎ 游玩时间:10 小时~◎ 三个女主角皆可攻略◎ 女主角由日本的职业声优全程配音

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

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如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个好的手段。……用数组记录方法是灵活,你可以在外部定义各种buff名称和效果,最后只要调用现成函数即可。……bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果1.如果你想要一个无敌效果 条件判断里:

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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昨天发表这个游戏,名字就叫《不是孤岛概念DEMO》,因为它是《不是孤岛》“概念DEMO”。……名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出那些“生命大问”,在这个概念DEMO里也是半个影子都没有被提及……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不介绍也不画封面,其实就挺好

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572

一些伙伴选择离开团队,去求职、留学或继续深造;而另一些伙伴则决定留下,有的放弃了原有的工作offer,……;中国大学生游戏开发创作大赛;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖……;全国数字艺术设计大赛(中国创意)

甜蜜满屋:恶作剧之吻(Kissed by the Baddest Bidder)

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■ 剧情概要在日本第一家赌场酒店工作你,偶然发现了地下拍卖会秘密,于是被抓住当成竞拍商品。……而拍下你却是本次拍卖主办——酒店超级 VIP 贵宾们! “至于被买走,就让你自己选择。”……而后等待着你,将是在豪华套房中惊险刺激每一天...!?

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

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发起:iconboy 大家,Ian Dante。像素艺术家。……Pls联系我,如果你是感兴趣wonman321@yahoo.com 感谢观看 iconboy: 你好,我的名字是安德烈……象是机翻?

诡雅异俗

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NodeGame,原版游戏名为:脱出ゲーム | Nodes,由岩崎、はとむね开发,并在日本举办GAMEJAM……之所以选定这个名字,是因为我感觉他更有神秘感,也代表了很强创作能力!!……之所以选定这个名字,是因为我感觉他更有神秘感,也代表了很强创作能力!!

网格沉思-游戏中的网格系统

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接下来实现我们算法。最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 列表函数(或者方法)。……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

大逃亡专家(Escape Expert)

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或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么,但我是根据自己想法而制作真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己游戏……其实最初,在 2017 年 8 月时候,我还在澳大利亚悉尼 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推游招队友)微信和 QQ 公众号:UNGaming

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