indienova.com/u/teapoly/blogread/11973
允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西。……物品的随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样的东西
indienova.com/game/honeyhoneyhoney
描写在男女被法律所分隔的世界中,却有一群男女正在展开至近距离接触的故事。……三位充满魅力的女主角试图打破限制来接近你,而你最后会选择谁呢……!?……游戏特色: ◎ 近未来视觉小说◎ 游玩时间:10 小时~◎ 三个女主角皆可攻略◎ 女主角由日本的职业声优全程配音
indienova.com/groups/post/1267
如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个好的手段。……用数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义好各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果1.如果你想要一个无敌效果 条件判断里写:
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
昨天发表的这个游戏,名字就叫《不是孤岛的概念DEMO》,因为它是《不是孤岛》的“概念DEMO”。……名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出的那些“生命大问”,在这个概念DEMO里也是半个影子都没有被提及……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572
一些伙伴选择离开团队,去求职、留学或继续深造;而另一些伙伴则决定留下,有的放弃了原有的工作offer,……;中国大学生游戏开发创作大赛;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖……;全国数字艺术设计大赛(中国好创意)
indienova.com/game/kissed-by-the-baddest-bidder
■ 剧情概要在日本第一家赌场酒店工作的你,偶然发现了地下拍卖会的秘密,于是被抓住当成竞拍商品。……而拍下你的却是本次拍卖的主办——酒店的超级 VIP 贵宾们! “至于被谁买走,就让你自己选择。”……而后等待着你的,将是在豪华套房中惊险刺激的每一天...!?
indienova.com/groups/post/1054
发起:iconboy 大家好,Ian Dante。像素艺术家。……Pls联系我,如果你是感兴趣wonman321@yahoo.com 感谢观看 iconboy: 你好,我的名字是安德烈……好象是机翻?
indienova.com/steam/game/2523160
NodeGame,原版游戏名为:脱出ゲーム | Nodes,由岩崎、はとむね开发,并在日本举办的GAMEJAM……之所以选定这个名字,是因为我感觉他更有神秘感,也代表了很强的创作能力!!……之所以选定这个名字,是因为我感觉他更有神秘感,也代表了很强的创作能力!!
indienova.com/game/escape-expert
或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和 QQ 公众号:UNGaming
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